Lupa
Dirigido a niños de 6 años en adelante. Es un juego de memoria visual.
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TanGram
0 out of 5(0)Dirigido a niños de 7 años en adelante. Contiene 2 Rompecabezas. TANGRAM; 7 piezas cada uno (1 rojo-1 azul), un tablero amarillo para armar rompecabezas y el folleto con sus soluciones. TORRE; 7 discos de colores y un tablero. Estimula la creatividad, geometría plana, ángulos, distancias, proporcionalidad, semejanza, capacidad psicomotriz, capacidades intelectuales, resolución de problemas, formación de las ideas, lógica matemática, estrategias, planificación, entre otros.
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Marcadores borrables tiza liquida estuche de 5 und
0 out of 5(0)Tinta a base de agua.
Sobre superficies limpiar con un borrador para pizarra o un paño seco, sobre superficies rugosas usar un paño húmedo.
Pinta sobre superficies y lisas como: madera, globos, pizarras negras y verdes lisas, plásticos, metales, etc.
Se logra la intensidad máxima del color luego de 2 minutos de secado.SKU: n/a -
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Basta
0 out of 5(0)De 7 años en adelante. El propósito del juego es que cada participante, individual o en equipo, busque obtener el mejor punteo escribiendo rápidamente las palabras correspondientes con la letra inicial marcada por la ruleta. ¡No vale inventar!
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Memoria y Loteria 4 patas
0 out of 5(0)Juego dirigido para niños de 3 años en adelante, tiene como finalidad fomentar el aprendizaje del idioma inglés, identificar los animales que tiene 4 patas. Participan 2 ó más jugadores. Contiene 48 tarjetas para memoria y 6 tableros de Lotería.
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Letras mayusculas y minusculas
0 out of 5(0)Multigrado. Objetivo del juego, relacionar el sonido de cada letra con su representación escrita. Ejercitar la discriminación fonética al escuchar la lectura de las palabras, identificando el sonido inicial de los nombres de los dibujos en el reverso de cada letra.
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